01
赛程与轮次编排定制
把 286 轮的骨架按你的赛季窗口或月度分区重排一遍,拿到的是一份可以直接排班的对阵表。
合作方给出参赛球队数量、主客场偏好,以及可以使用的场地时间窗口。
在已有的月度分区与轮次体系内调整先后次序,不改变轮次总数,也不新增赛制。
交付标准
赛季版与月度版各一份编排表,主客场逐轮对应,改动过的位置单独标出。
01
把 286 轮的骨架按你的赛季窗口或月度分区重排一遍,拿到的是一份可以直接排班的对阵表。
合作方给出参赛球队数量、主客场偏好,以及可以使用的场地时间窗口。
在已有的月度分区与轮次体系内调整先后次序,不改变轮次总数,也不新增赛制。
赛季版与月度版各一份编排表,主客场逐轮对应,改动过的位置单独标出。
02
开赛前一个比赛日,双方球衣号码与首发轮换线索一并交到手上。
合作方在开赛前一个比赛日提供名单与号码变动;临时换号需要同步告知。
只做号码与轮换变化的标注,不写阵容预测,也不对比赛走向下判断。
一条前瞻内容,双方号码分行列出,轮换变化逐处注明,号码用等宽数字对齐。
03
终场之后,净胜球、首发轮换与球员数据分成三组摆在一起,一眼就能对上。
终场后提供比分与出场记录;某一项缺失时,对应的那一组留空,不做补推。
只呈现这三组结果与一句结论,不写长段叙述,也不做排名推演。
单次交付三组结果,每组结论控制在一行到三行,附一行可直接引用的比分。
04
组织里的人按同一种节奏提交名单,最终合成一份随轮次累积的对照清单。
组织指定一名对接人,并在终场后 24 小时内完成当轮提交。
协同只覆盖名单的提交与合成呈现,不介入组织内部的成员管理与分工。
每轮一份合成清单,按轮次顺序累积,往期轮次可随时回看。
05
按月把净胜球、轮换与球员数据汇总成一张能横着比的视图。
至少连续完成数个轮次的复盘交付,且各轮口径保持一致。
视图只汇总已有记录的轮次,没有记录的场次不补数。
每月一份视图,按月份与轮次排列,关键差值单独标出。
06
把对阵安排、前瞻与复盘搬到一场需要球迷参与进来的活动里。
提前说明活动规模、参与人群与场地条件,并确认需要用到哪几项内容。
承接内容侧的编排与呈现,现场的执裁、安保与场地执行不在其中。
一份活动用的赛事内容包,含对阵安排、前瞻内容与赛后对照页。
以下情况我们接不住
需要现场执裁、安保与场地执行的工作;要求对比赛结果与排名做出承诺的安排;任何与投注相关的内容。
这几类需求即便谈下来,交出去的也不会是我们真正擅长的那部分,所以一开始就说明白。
02
先对一下自己属于哪一类,再决定从哪一项能力聊起。
走轮次
终场后 24 小时内由固定对接人提交当轮名单,每一次提交都并进同一份清单,随轮次一路累积,往期随时能翻回去对照。
走活动
一场活动对应一个完整内容包,从对阵安排到赛后对照页一次交齐。准备多久取决于活动规模,规模越大越要早一点把场地与人数定下来。
03
把下面几件事先想清楚,一次就能聊到点上。
你的球队或组织叫什么,这一阶段参与的人数大致是多少。
想要的起点:按整个赛季铺开编排,还是先从一个月的分区往前推。
需要哪几项能力,比如号码标注、赛后对照,或者月度汇总视图。
希望什么时候拿到东西,用轮次或赛季阶段说就行,不必凑一个确切日期。